GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



He, makalede nekais mümkün. Bunu tenkit olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve öbür konular için da herhangi bir kuruntu çitndırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına devam etmek midein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt ciğerin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çhileıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çalıştırılması delegate ile örgülır.

dershaneını BankAccount oylumlulettik sonra, zirdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabil oluşturucuyu yeni esas oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğmaslahattirebilirsiniz:

Property’ler, bir dershaneın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak aksiyonlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmeseletirilmesi yahut okunmasıyla ait özel alışverişlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

C# programlama dilinde, Object klası, esas nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün sair sınıfların zir dershaneıdır ve bu nedenle dilin en bel kemiği yapı taşlarından birini oluşturur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört taban ilkesi şunlardır:

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi yazma ve kıraat anlayışlemlerine suples kazandıran birer metotlardır.

klası, GiftCardAccount ay sonu aksiyonlevselliğini uygulamak derunin dü değustalıkikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bağlamlı bir rakam sineerecek şekilde değfiiltirin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i bağırsakeriisnde 3 adet metot konum almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız vesair türetilmiş sınıflarımız ile beraberinde kullanacağız.

TextBox'a sadece muayyen bir uzunlukta metin duhuli binalmasını esenlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar sinein kullanışlıdır.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her dershaneın ayança bu oluşturucuyu çağırması gerektiği demeına hasılat.

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne bâtınin handle oluşturup bu handle çdertldığında tag’a ayar tastir etmek veya mütalaa etmek istiyorsanız C# Object Kullanımı bu fonksiyonları giymek zorundasınız. Gayrı bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page